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UT2003 RPG V4.0 DE Übersetzung
Verfasst von KBR-Kasi am 05.07.2011 um 22:23 Uhr 1

UT2003 RPG V4.0
vereinfachte deutsch Übersetzung


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MAGIC WEAPON LISTE


Damage
Eine Waffe ohne Texterweiterung, aber mit "+" Erweiterung, ist eine Standard-Waffe mit 10% pro "+" verstärktem Schaden. ("+3" = 3*10%)

Protection
Spieler erleidet 10%/+ weniger Schaden.

Force
Schußrate ist um 20%/+ höher.

Piercing
Schaden dieser Waffe ignoriert Schutzschilder.

Penetrating
Munition durchdringt Personen.

Infinity
Endlos Munition

Sturdy
Gegnerisches Feuer kann den Spieler nicht durch die Gegend stoßen.

Luck
Nützliche Pickups erscheinen wie aus dem Nichts vor dem Spieler.

Misfortune
Pickups verschwinden kurz bevor der Spieler sie einsammeln kann.

Poison
Die Waffe vergiftet den Spieler den man damit getroffen hat, auch eine gewisse Zeit nach dem Treffer.

Energy/Draining
Diese Waffe gibt/nimmt Adrenalin entsprechend 2% des Schadens, den sie für jeden + / - verursacht.

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ARTIFACT LISTE


Globe of Invulnerability
God Mode an ! Verbraucht sehr schnell Adrenalin.

Triple Damage
Dreifaches Damage.

Boots of Flight
Der Spieler kann fliegen.

Lightning Rod
Gegner im Sichtfeld werden zusätzlich von einem Blitz (schwach aber schnell) getroffen der Schaden anrichtet. Adrenalin verbraucht hängt von den Zielen im Sichtfeld ab.

Teleporter
Dieser Translocator bringt den Spieler mit 1 Sekunde Verzögerung an einen beliebigen Platz auf der Map.

Summoning Charm
Beschwört Monster herbei, die dem Spieler helfen. Der Adrenaline-Verbrauch hängt von der größe des Monsters ab und die ist Zufällig.

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Skills (Fähigkeiten)


Regeneration (Max Level: 5)
Heilt 1 Gesundheit pro Sekunde pro Stufe.
Sie müssen ein "Health Bonus Stat" haben, das 30-mal höher ist wie die Stufe der Fähigkeit, bevor Sie es kaufen.

Adrenal Drip (Max Level: 3)
Gibt 1 Adrenalin pro 5 Sekunden pro Level.
Sie müssen min.25 Punkte zusätzlich pro Level in Ihrem "Max Adrenaline Stat" vergeben haben für jede Stufe dieser Fähigkeit.

Resupply (Max Level: 4)
Addiert alle 3 Sekunden 1x Munition pro Stufe für jede Waffe die Sie besitzen.
Nicht für Superwaffen oder Translocator.
Sie müssen eine "Max Ammo stat" von mindestens 50 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

CounterShove (Max Level: 5)
Wenn Sie von einem anderen Spieler Schaden erleiden, gehen 25% des Schadens pro Level (oder 150% auf Stufe 5) zurück auf den Spieler, der sie verletzt hat. Ein Spieler mit dieser Fähigkeit verletzt keinen mit der gleichen Fähigkeit.
Sie müssen eine "Damage Reduction" von mindestens 50 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Power Jump (Max Level: 3)
Erhöht Eure Sprunghöhe um 10% pro Stufe. Der Speed Adrenalin-Combo wird mit diesem Effekt gestapelt.
Sie müssen einen Level haben, der zehnmal höher ist wie die Stufe der Fähigkeit, bevor Sie es kaufen.

Iron Legs (Max Level: 4)
Erhöht die Strecke, die Sie sicher fallen können um 25% pro Level und reduziert fallen Schäden für Entfernungen.
Ihr "Health Bonus stat" muss mindestens 50 sein, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Retaliation (Max Level: 10)
Wenn Sie von einem anderen Spieler verletzt werden, werden 5% des Schadens pro Level auch dem Spieler zugeführt, der sie verletzt.
Sie müssen "Damage Reduction" von min.50 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Quickfoot (Max Level: 4)
Erhöht die Geschwindigkeit um 5% pro Level.
Sie müssen einen Level haben, der zehnmal höher ist wie die Stufe der Fähigkeit, bevor Sie es kaufen.

Shields Up! (Max Level: 4)
Erhöht Eure maximale Schild um 25 pro Level.
Sie müssen über ein "Health Bonus stat" von 100 haben, bevor Sie diese Fähigkeit erwerben können.

Denial (Max Level: 2)
Das Level 1 dieser Fähigkeit verhindert einfach, das Sie ihre Waffen fallen lassen, wenn sie sterben.
Das Level 2 ermöglicht es Ihnen, mit der Waffe und Munition zustarten, die sie hatten als sie gestorben sind.
Sie müssen mindestens Level 25 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Vampirism (Max Level: 10)
Wenn Sie einen anderen Spieler schaden, heilen Sie 5% des Schadens pro Level.
Sie müssen einen "Damage Bonus" von min. 50 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Hoarding (Max Level: 1)
Ermöglicht Ihnen, Gegenstände aufheben, selbst wenn Sie diese nicht benötigen.
Sie müssen mindestens 5 Punkte in jedem "stat" haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Cautiousness (Max Level: 5)
Verringert den Selbst-Schaden um 15% pro Stufe.
Ihre "Health Bonus stat" muss mindestens 50 und Ihre "Damage Reduction stat" mindestens 25 sein, um diese Fähigkeit erwerben.

Smart Healing (Max Level: 4)
Heilungs Packs haben 25% pro Level mehr Kraft.
Sie müssen einen "Health Bonus stat" von min.50 und einem "Max Ammo stat" von min.25 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Airmaster (Max Level: 4)
Erhöht Eure Luft Kontrolle um 50% pro Stufe.
Sie müssen einen Level haben, der zehnmal höher ist wie die Stufe der Fähigkeit, bevor Sie es kaufen.

Ghost (Max Level: 3)
Der Kill nach dem ersten Start lässt sie nicht sterben, man wird "nicht-körperlich" und startet an einer anderen Stelle der Map, wo Sie Ihr Leben fortsetzen.
Auf Level 1 werden Sie ein langsames Gespenst und kehren zurück mit einer Gesundheit von 1.
Auf Level 2 werden Sie etwas schneller und mit 100 Gesundheit.
Auf Level 3 ist die schnellste Bewegung und mit der normalen Start Gesundheit.
Sie müssen mindestens 200 "Health Bonus" und 100 "Damage Reduction" haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.
Sie können nicht beides haben Geist und Ultima zugleich.

Ultima (Max Level: 2)
Diese Fähigkeit bewirkt, dass Ihr Körper Energie frei setzt, wenn sie sterben. Die Energie wird an einem einzigen Punkt gesammelt und verursacht eine Redeemer Explosion.
Level 2 dieser Fähigkeit bewirkt, dass sich die Energie in der Hälfte der Zeit zu sammelt.
Die Fähigkeit wird nur ausgelöst, wenn Sie von mindestens einem Feind getötet wurden.
Sie müssen einen "Damage Bonus Stat" von min.250 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.
Sie können nicht beides haben Ultima und Geist zugleich.

Adrenal Surge (Max Level: 2)
Für jede Stufe dieser Fähigkeit, gewinnen Sie 50% mehr Adrenalin für Frags.
Sie müssen einen "Damage Bonus" von mindestens 50 und eine "Max Adrenaline Stat" mindestens 150 haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Speed Switcher (Max Level: 2)
Für jede Stufe dieser Fähigkeit, schalten Sie Waffen um 50% schneller.
Sie müssen mindestens "Weapon Speed" 50 haben, bevor Sie diese Fähigkeit erwerben können.

Awareness (Max Level: 2)
Informiert Sie über die Gesundheit Ihre Feinde mit einem Display über dem Kopf.
Auf Level 1 erhalten Sie einen farbigen (grün, gelb oder rot).
Auf Level 2 erhalten Sie ein farbiges Health-Bar und ein Schild bar.
Sie müssen mindestens 5 Punkte in jedem "Stat" haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

Monster Tongue (Max Level: 8)
Mit dieser Fähigkeit können Sie Monster davon überzeugen, das sie Ihnen zu Hilfe kommen.
Ein Monster erscheint und folgt Ihnen und greift Feinde an die es sieht. Wenn das Monster stirbt, wird sehr wahrscheinlich ein neues entstehen. Sie erhalten die Frags und EXP für jedes seiner Kills. Das Level dieser Fähigkeit bestimmt die Art der Monster, das Ihnen helfen wird. Das Monster erhält die gleichen Stats und Fähigkeiten die sie erspielt haben, ausser die, die sich auf den Tod auswirken.
Sie müssen mindestens 75 "Damage Bonus" und 75 "Damage Reduction" haben, um diese Fähigkeit zu erwerben.

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